1.0ガチャおすすめまとめ|ナナリは引くべき?潯は?常設は誰を狙う?
まとめ
ガチャ方針を簡単にまとめると、以下の通りです。
| 優先度 | ガチャ・キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|---|
| 最優先 | ナナリ | 1.0前半の限定S級。主力アタッカーとして非常に優秀 |
| 高 | 九原 | 常設S級の中でも汎用性が高い。集敵・火力・補助で使いやすい |
| 高 | 早霧 | 火力サポート役として優秀。多くの編成に入りやすい |
| 中 | ダフォディール | 闇属性編成や将来性を見据えるなら候補 |
| 中 | 白蔵 | 呪属性の主力候補。編成が整うと評価が上がる |
| 中 | ハソール | 操作に慣れた人向けの機動力・爆発型キャラ |
| 保留 | 潯(ほとり) | 1.0後半の光属性主力候補。ナナリ確保後に検討 |
基本方針は、ナナリを引く → 常設50連後に九原か早霧を選ぶ → 余裕があれば後半キャラや武器を検討という流れです。
1.0前半の限定ガチャはナナリ優先

1.0前半の限定ピックアップでは、ナナリが登場します。
ナナリは霊属性の主力アタッカーで、近距離の連続攻撃、遠距離攻撃、範囲攻撃を扱えるキャラとして紹介されています。単体ボスにも集団戦にも対応しやすく、序盤から長く使いやすい性能です。
特に、探索や開拓を快適に進めたい人、まず強いメインアタッカーを確保したい人は、ナナリを優先して狙う価値があります。
ナナリがおすすめの人
- 最初の主力アタッカーが欲しい
- 序盤攻略を楽に進めたい
- 無課金・微課金で失敗しにくいガチャを引きたい
- ボス戦と集団戦の両方で使えるキャラが欲しい
- ナナリを軸に編成を組みたい
1.0時点では、まずナナリを確保するのが最も分かりやすい選択です。
後半ガチャの潯(ほとり)はナナリ確保後に検討

1.0後半では、光属性の主力候補として潯(ほとり)が登場するとされています。
潯は光属性の爆発型アタッカーとして紹介されており、後半以降の光属性編成で活躍する可能性があります。
ただし、優先度としてはナナリの方が上です。ナナリをまだ引けていない場合は、先にナナリを確保する方が安定します。
潯(ほとり)を検討してよい人
- ナナリをすでに確保している
- 光属性アタッカーが欲しい
- 後半ガチャまで石やチケットを残せる
- 将来的に光属性編成を組みたい
ナナリを確保できていない状態で、無理に潯まで狙う必要はありません。
限定ガチャの天井・保底について
元記事では、限定ガチャは90連でS級キャラが確定し、ピックアップ対象が確定で出る形式とされています。
また、天井カウントは次の限定ガチャへ引き継がれると説明されています。
ただし、ガチャ仕様はアップデートや地域版によって変わる可能性があります。実際に引く前に、必ずゲーム内のガチャ詳細を確認しましょう。
引く前に確認したいポイント
- 何連でS級が確定するか
- ピックアップ確定かどうか
- 天井カウントが次回ガチャへ引き継がれるか
- 限定キャラと常設キャラの排出範囲
- 武器ガチャとの優先度
ガチャ仕様を確認せずに回すと、想定より多くリソースを使ってしまう可能性があります。
新手ガチャはミント優先

元記事では、新手向けガチャでミントまたは早霧を入手できる場合、ミントを優先する方針が紹介されています。
ミントは序盤の補助役として扱いやすく、ナナリや主人公と組ませることで開拓用の編成を作りやすいキャラです。
一方で、早霧も非常に優秀なサポートキャラなので、常設側で早霧を狙う価値は高いです。
ミントがおすすめされる理由
- 序盤の補助役として使いやすい
- ナナリ編成に入れやすい
- 無課金でも扱いやすい
- 開拓用のパーティを組みやすい
序盤を安定させるなら、ミントはかなり便利なキャラです。
常設ガチャは50連後の自選を見て判断
常設ガチャでは、一定回数を引いたあとにS級キャラを選べる仕組みがあるとされています。
元記事では、常設ガチャは焦って引き切るよりも、まず50連まで進めて、出たキャラを見たうえで自選キャラを決める流れが推奨されています。
常設S級で特に優先したいのは、九原と早霧です。
常設S級のおすすめ優先度
1位:九原
九原は、常設S級の中でも特に優先度が高いキャラです。
集敵、火力補助、回復面の補助など、複数の役割を持てるため、序盤から中盤以降まで使いやすいのが強みです。
ナナリ、ミント、主人公と組ませることで、開拓用の安定した編成を作りやすくなります。
九原がおすすめの人

- 常設S級で迷っている
- 汎用性の高いキャラが欲しい
- ナナリ編成を強化したい
- 序盤から長く使えるキャラを選びたい
迷った場合は、九原を優先するのが安定です。
2位:早霧

早霧は、火力サポート性能に優れた常設S級キャラです。
継続的な火力補助や編成全体のダメージ底上げに貢献しやすく、幅広いパーティで使いやすい点が魅力です。
九原をすでに持っている場合や、ナナリ編成をさらに強化したい場合は、早霧を選ぶ価値があります。
早霧がおすすめの人
- 九原をすでに持っている
- ナナリ編成の火力を伸ばしたい
- サポート役を強化したい
- 複数の編成で使いやすいキャラが欲しい
九原と早霧は、常設S級の中でも優先度が高い組み合わせです。
3位:ダフォディール

ダフォディールは、闇属性のS級キャラです。
元記事では、今後のコンテンツや闇属性が必要な場面を見据えるなら候補になるキャラとして紹介されています。
ただし、序盤の開拓だけを考えるなら、九原や早霧の方が優先度は高めです。ダフォディールは、ある程度編成や手持ちが整ってから狙うキャラと考えると分かりやすいです。
ダフォディールがおすすめの人
- 闇属性キャラを確保したい
- 将来的な編成の幅を広げたい
- 九原や早霧をすでに持っている
- 後半コンテンツも見据えて育成したい
4位:白蔵

白蔵は、呪属性の主力候補です。
単体火力と範囲制圧の両方を持つキャラとして紹介されており、序盤から過渡期の戦力としても使いやすい候補です。
ただし、最優先で取るキャラというより、九原や早霧を確保した後に検討するキャラです。
白蔵がおすすめの人
- 呪属性キャラが欲しい
- 主力アタッカー候補を増やしたい
- 常設S級の手持ちを広げたい
- 九原や早霧をすでに持っている
5位:ハソール

ハソールは、機動力と爆発力を重視するキャラです。
操作に慣れたプレイヤー向けの性能とされており、扱いこなせれば強みを出せます。ただし、序盤の安定感や汎用性では九原・早霧に劣るため、優先度はやや下がります。
ハソールがおすすめの人
- 操作難度の高いキャラが好き
- 機動力のあるキャラを使いたい
- すでに主要サポートを持っている
- 見た目やプレイ感が気に入っている
性能だけで選ぶなら、先に九原や早霧を優先しましょう。
おすすめ開拓編成
元記事では、序盤の開拓編成として以下の組み合わせが紹介されています。
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| 主力アタッカー | ナナリ |
| 補助 | ミント |
| 連携・発動役 | 異能者・零 |
| 補助・集敵 | 九原 |
この編成は、火力、補助、集敵、継戦能力のバランスがよく、序盤から中盤まで使いやすい構成です。
特に無課金・微課金で進める場合は、無理に多くのキャラを引くよりも、ナナリを軸にして必要なサポートを足していく方が安定します。
無課金・微課金のガチャ計画
無課金の場合
無課金の場合は、まずナナリの確保を最優先にしましょう。
元記事では、1.0版の配布やイベント報酬で多くのガチャリソースを入手できるとされていますが、それでもすべてのキャラを狙うのは難しいです。
そのため、優先順位を決めて引くことが重要です。
無課金のおすすめ方針
- ナナリを最優先で狙う
- 常設ガチャは50連後の自選まで様子を見る
- 自選では九原または早霧を優先
- 後半の潯はナナリ確保後に検討
- 武器や衣装よりキャラ確保を優先
無課金では、ナナリと九原または早霧をそろえられると、かなり開拓しやすくなります。
微課金の場合
微課金の場合は、月パスやバトルパス系の購入が候補になります。
元記事では、月パスと補給系パスのコスパが高いとされています。一方で、衣装の直買いやスタミナ回復への課金は優先度が低いとされています。
微課金のおすすめ方針
- 月パスを優先
- 必要ならバトルパス系を追加
- ナナリ確保を最優先
- 余裕があればナナリの覚醒を検討
- 常設は九原・早霧を優先
- 衣装やスタミナ課金は後回し
微課金でも、最初から広く引きすぎず、ナナリを中心に育成リソースを集中させる方が効率的です。
武器ガチャは急がなくてよい
1.0序盤では、まずキャラ確保を優先する方が安定します。
ナナリの専用武器や弧盤を狙いたくなる場面もありますが、序盤はキャラ数や編成の幅を広げる方が攻略しやすくなります。
特に無課金・微課金の場合、武器ガチャまで深追いすると後半キャラや常設自選に回すリソースが不足しやすいです。
武器ガチャを考えてよいタイミング
- ナナリを確保済み
- 常設の主要キャラもある程度そろっている
- 後半ガチャを引く予定がない
- ナナリを長く主力にする予定がある
- 課金余力がある
序盤は、武器よりもキャラ確保を優先するのがおすすめです。
最終的なガチャ優先度
| 優先度 | 内容 | 理由 |
|---|---|---|
| 1位 | ナナリ確保 | 1.0前半の主力アタッカー。序盤から強い |
| 2位 | 常設50連後の自選 | 九原・早霧を確保して編成を安定させる |
| 3位 | 九原 | 汎用性が高く、開拓編成に入りやすい |
| 4位 | 早霧 | 火力サポートとして長く使いやすい |
| 5位 | 潯(ほとり) | ナナリ確保後に検討する後半アタッカー |
| 6位 | ダフォディール・白蔵・ハソール | 手持ちや編成方針に応じて選択 |
| 7位 | 武器ガチャ | キャラ確保後に余裕があれば検討 |
まずはナナリを確保し、その後に常設で九原または早霧を狙うのが基本です。
まとめ
『NTE』1.0版のガチャは、前半限定のナナリを最優先で狙うのがおすすめです。
ナナリは主力アタッカーとして扱いやすく、序盤の開拓、集団戦、ボス戦まで幅広く活躍できます。
常設ガチャでは、50連後の自選を見据えて、九原または早霧を優先しましょう。九原は汎用性が高く、早霧は火力サポート役として優秀です。
後半の潯(ほとり)や武器ガチャは、ナナリを確保してから検討するのが安全です。
最終的なおすすめは以下の通りです。
- 限定ガチャはナナリ優先
- 常設S級は九原・早霧を優先
- ダフォディール、白蔵、ハソールは手持ち次第
- 潯(ほとり)はナナリ確保後に検討
- 無課金・微課金は武器ガチャよりキャラ確保を優先
- 月パスやバトルパス系は候補だが、衣装やスタミナ課金は後回し
ガチャを引く前には、必ずゲーム内のガチャ詳細、天井、ピックアップ仕様、開催期間を確認しましょう。
注記
本記事は、中国先行版の攻略情報をもとに、日本語版向けの表記へ整理した要約記事です。ガチャ仕様、配布量、キャラクター性能、開催期間はアップデートや日本版実装時に変更される可能性があります。
